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ZauberEdit

Die unten beschriebene Hausregel biezieht sich auf die Zauber Teleportieren und Fehlerfreies Teleportieren.


HausregelEdit

Durch Teleportationszauber erzeugt der Zauberwirker einen Riss in der Wirklichkeit, durch den er mit anderen Kreaturen oder Last dindurchgezogen wird, um an einem anderen Ort wieder zu materialisieren.

Hatte der Zauberwirker den Zielort in seinem Leben bereits einmal aufgesucht, so hat er dort unweigerlich einen Abdruck im Gewebe hinterlassen, der es ihm erlaubt, den Riss dorthin innerhalb einer Runde zu öffnen.

War der Zauberwirker dagegen noch nie an dem Zielort, so dauert das Öffnen des Risses 10 Minuten. Innerhalb dieser Zeit kann der sich öffnende Riss am Zielort gesehen werden. Es ist auch möglich, den Zauber während dieses Zeitaufwands vom Zielort aus mit Gegenzaubern zu bannen.


MaterialkomponenteEdit

Jede Anwendung eines der oben genannten Zaubers erfordert, dass mitreisende Kreaturen mit reinem Alkohol im Wert von jeweils 100 GM bespritzt werden.

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